quarta-feira, 20 de maio de 2009

Seriado Super Nova 19º Episodio


Zé Boneco liga para o número que Dona Armênia lhe deu e falou com Giovanni Improta que a Bozena e mesmo Vendedora. Lindinha fala abobrinha para Cruela Devil. Dona Armênia aconselha Lindinha a não bater boca. Jayna diz que quer aprender a jogar Tribal wars o jogo da internet Lindinha oferece uma ajuda a ela pra fazer uma conta no site http://www.tribalwars.com.br/. Tico diz a She-Ra que vai sair da cidade porque bateu no truco em seu pai. Ela fica doida de tanto ri do seu namorado. Tico desiste de ir embora e vai trabalhar no Parque do Sabiá no zoológico com os Macacos. Kenshin Himura descobre que Dadá Maravilha é real. Dona Armênia achou a peruca que Cruela Devil jogou no rio do pesque e pague no Luizote de Freitas. Senhorita Sara Bello abre os braços.

segunda-feira, 18 de maio de 2009

Seriado Super Nova 18º Episodio


Kenshin Himura pede perdão por ter chupado o picolé de leite que Florzinha tinha comprado na Dorinha e ela o perdoa com uma condição que ele pegue um autógrafo de Dadá Maravilha. Dona Armênia afirma para Mário Fofoca que Chiquinha Gonzaga se escafedeu pra Araxá pra se esconder na Prefeitora onde ela conhece o Vereador Sergão da Reculagem que deve um milhão de euros pra ela. Sassa Mutema diz a Docinho que não acredita que ela não se lembre do seu anel de ouro. Nego D Água atrapalha a conversa dos dois namoradinhos. Lindinha e Wendy não gostam de saber do casorio de Docinho com Nego D Água. Zé Boneco tenta bater a carteira pra descobrir algo sobre Dona Armênia. Bozena liga para um número que Dona Armênia lhe passou e o telefone e do nadamais nadamenos que Giovanni Improta o Felomenal, Bozena se fingi de Vendedora da Feira da lua, confirma a venda do vestido de diamante de 12 Milhões de dolares pra Chiquinha Gonzaga. Dona Armênia exige a entrega, dos 12 Milhões. Mais Mário Fofoca só lhe dá à metade. Giovanni Improta fica preocupado ele pensa que pode se a dona Nazaré no Celular porque ela fugio da Cadeia . Dona Armênia não discute, pois tem medo de Taveira. Zan não pára de falar em Dadá Maravilha, deixando Kenshin Himura de cabelo em Pé. Lindinha fala com Senhorita Sara Bello, que berra o nome de Cruela Devil e acaba assustando mais ainda. Homer Simpson se recusa a sair do Hotel de Dona Florinda, mesmo sabendo que ela o alugou. Felisberto Chulapa diz a Tico que ele terá que durmi na casinha do Lulu seu Cachorro se ele não aceitar trabalhar no Parque do Sabiá no zoológico com os Macacos.

quinta-feira, 14 de maio de 2009

Power Rangers - Mighty Morphin


Primeiro ano
Em uma missão ao planeta Marte, dois astronautas encontram uma estranha cápsula encrostada no solo do planeta. Eles então a abrem e libertam a feiticeira espacial do mal Rita Repulsa. Ela não perde tempo e logo ataca o planeta Terra. Para proteger o planeta, o feiticeiro Zordon e seu assistente robô Alpha 5 recrutam os adolescentes Jason, Zack, Billy Trini e Kimberly e lhes dão os morphadores e as moedas do poder para se tornarem Power Rangers, um grupo de super heróis com arsenal de alta tecnologia e que possuem veículos gigantes de combates chamados Dinozords. Após certa relutância, o grupo aceita a missão de lutar contra Rita e sua horda maligna. Para derrotar os Power Rangers de uma vez por todas, Rita cria o Ranger verde, enfeitiçando o adolescente Tommy e lhe concedendo um morphador e uma moeda do poder para eliminar seus inimigos. Mas Zordon ajudou o time do bem a quebrar o feitiço, e eles convenceram Tommy a se juntar a equipe. Depois de certo tempo, Tommy começou a perder os poderes, e após ter que entregar sua moeda do poder a Jason, Rita lançou um mega ataque a Terra com o zord de guerra de seu general Goldar, mas acabou sendo derrotada mais uma vez. Logo, Zordon achou um meio de restaurar os poderes de Tommy, e o Ranger verde retorna para ajudar a equipe.


Segundo ano
Do nada, surge Lord Zedd, o chefe de Rita. Descontente com o trabalho da feiticeira, ele assume o controle, retira os poderes de Rita e a expulsa do palácio dentro de uma nova cápsula. Despreparados para enfrentar Zedd, os Rangers começam a ter sérios problemas quando Zedd cria um monstro que congela os Dinozords. Zordon e Alpha entram em ação e transformam os antigos robôs nos novos Thunderzords, que destroem o monstro de Zedd. Já que Rita perdeu seus poderes, acontecia o mesmo com Tommy, e aos poucos foi ficando sem energia, até que o dia da última batalha do Ranger verde chegou. No entanto, os outros Rangers precisavam de ajuda contra os monstros de Zedd, que eram mais poderosos que os de Rita. Então Tommy retorna para o time como Ranger Branco, com novos poderes que vinham da luz do bem e não das forças do mal. Jason, Zack e Trini foram escolhidos para participar de uma conferência de paz na Suíça, e então três amigos dos Rangers, Rocky, Adam e Aisha, assumem os lugares deles como Power Rangers. O que parecia impossível aconteceu: Rita consegue voltar e se alia com Zedd, e os dois se casam. A união dos dois siginifica problema para a nova equipe do bem, mas que consegue lidar com o Casal Maligno sem grandes crises.


Terceiro ano
Após uma aventura no planeta Edenoi ao lado do herói Masked Rider, os Power Rangers tem um problema com a chegada de Rito Revolto, o irmão de Rita Repulsa, à Terra. Ele é enviado a Terra com quatro monstros que juntos, destroem os Thunderzords, e causam uma sobrecarga que arrasa os poderes dos Power Rangers. Agora eles devem ir em uma busca atrás do criador das moedas do poder, Ninjor. Com a ajuda dele, os Rangers voltam a ação com os Ninjazords. Em uma tentativa de derrotar os Rangers, Rita seqüestra a adolescente australiana Katherine Hillard. Katherine, ou Kat, trabalha como agente dupla de Rita e acaba roubando a moeda do poder ninja de Kimberly, e causando uma enorme confusão que resultou nos novos zords pros Rangers, os Shogunzords. E quando Kimberly sai da equipe para treinar para os jogos Pan-Americanos de 1995, Kat assume o lugar. Dom ritão, pai de Rita e Rito, chega atrás do Cristal Zeo, Há muito tempo escondido na Lua. Mas os Rangers não deixaram tão fácil para ele, e esconderam o cristal em cinco diferentes eras. Após ser derrotado em uma batalha contra os Megazords, Dom Ritão cria um orbe que faz com que a Terra volte no tempo até o ano de 1985, quando os Rangers são crianças e não tem poderes ninja. Para impedir que Dom Ritão, Rita e Zedd dominem a Terra, Zordon chama os Rangers Alienígenas para o planeta enquanto os Rangers crianças procuram o Cristal Zeo através das eras.

quinta-feira, 7 de maio de 2009

A incrivel capacidade de Aprender

Nosso cérebro tem uma incrível capacidade de se adaptar rapidamente a certos padrões, tente ler este texto abaixo. As primeiras palavras serão muito difíceis de se entender, mas após a terceira ou quarta linha seu cérebro já estará acostumado ao novo padrão e a leitura ficará mais fácil e você começará a ler muito mais rápido.


3M D14 D3 V3R40

3M D14 D3 V3R40, 3574V4 N4 PR414, 0853RV4ND0 DU45 CR14NC45 8R1NC4ND0 N4 4R314. 3L45 7R484LH4V4M MU170 C0N57RU1ND0 UM C4573L0 D3 4R314, C0M 70RR35, P4554R3L45 3 P4554G3NS 1N73RN45. QU4ND0 3575V4M QU453 4C484ND0, V310 UM4 0ND4 3 D357RU1U 7UD0, R3DU21ND0 0 C4573L0 4 UM M0N73 D3 4R314 3 35PUM4.


4CH31 QU3, D3P015 D3 74N70 35F0RC0 3 CU1D4D0, 45 CR14NC45 C41R14M N0 CH0R0, C0RR3R4M P3L4 PR414, FUG1ND0 D4 4GU4, R1ND0 D3 M405 D4D45 3 C0M3C4R4M 4 C0N57RU1R 0U7R0 C4573L0. C0MPR33ND1 QU3 H4V14 4PR3ND1D0 UM4 GR4ND3 L1C40; G4574M05 MU170 73MP0 D4 N0554 V1D4 C0N57RU1ND0 4LGUM4 C0154 3 M415 C3D0 0U M415 74RD3, UM4 0ND4 P0D3R4 V1R 3 D357RU1R 7UD0 0 QU3 L3V4M05 74N70 73MP0 P4R4 C0N57RU1R. M45 QU4ND0 1550 4C0N73C3R 50M3N73 4QU3L3 QU3 73M 45 M405 D3 4LGU3M P4R4 53GUR4R, 53R4 C4P42 D3 50RR1R! S0 0 QU3 P3RM4N3C3 3 4 4M124D3, 0 4M0R 3 C4R1NH0.


sábado, 2 de maio de 2009

Os desenhos que fizeram história


Smurfs Lalalaralalá...Os homenzinhos azuis que moravam em casa em forma de cogumelos gigantes animavam as manhãs da Globo enquanto tentavam escapar do terrível Gargamel, com a ajuda de papai Smurf e os encantos da Smurfette.

Os desenhos que fizeram história


Caverna do Dragão
Um dos maiores cults dos anos 80, o desenho mostrava um grupo de amigos perdidos num mundo paralelo enquanto tentavam achar um meio de voltar para casa e fugir do Vingador. Aí aparecia o Mestre dos Magos, falava alguma coisa sábia e enigmática e desaparecia...